Quando o DLSS 5 foi anunciado inicialmente, a tecnologia gerou debates na comunidade gamer devido às modificações drásticas que provocava na qualidade visual dos jogos. Meses após a primeira demonstração, a NVIDIA divulgou atualizações significativas para a ferramenta, focando em ajustes mais refinados de renderização e em impressionantes ganhos de eficiência energética e desempenho.
De acordo com a empresa, o avanço tecnológico permite que uma placa de vídeo da linha GeForce RTX 50, incluindo o modelo RTX Spark, entregue até 10 vezes mais desempenho em comparação à primeira demonstração pública realizada em março. Naquela ocasião, a execução exigia o uso simultâneo de duas placas RTX 5090, uma configuração considerada inviável para o consumidor médio devido aos altos custos de hardware.
Com os aprimoramentos recentes no processamento neural do DLSS 5, o jogo NBA 2K27 — o primeiro a receber suporte nativo à tecnologia — saltou de aproximadamente 240 quadros por segundo (FPS) para marcas superiores a 300 FPS. O próximo título a integrar oficialmente a tecnologia será Hogwarts Legacy, com lançamento programado para o dia 5 de novembro.
A NVIDIA também apresentou prévias de como Hogwarts Legacy se comportará sob a nova renderização neural do DLSS 5. Ao contrário da fase inicial de testes, que causou estranhamento pelo excesso de modificações visuais, a versão atual preserva a direção de arte original dos desenvolvedores, aplicando melhorias sutilezas e eficientes na iluminação e em outros elementos gráficos.
Outro título confirmado a receber o recurso é o jogo de ação no estilo soulslike Where Winds Meet, com chegada prevista para o final de novembro. Nesses testes, as demonstrações indicam um salto notável no fotorrealismo geral, beneficiando tanto os modelos de personagens quanto a complexidade dos cenários. Além disso, a ferramenta RTX Remix receberá compatibilidade com o DLSS 5 em 23 de outubro, permitindo que projetos de remasterização desenvolvidos pela comunidade aproveitem a renderização neural.
Paralelamente às novidades do DLSS 5, a NVIDIA liberou uma atualização em versão beta no NVIDIA App voltada para o aprimoramento do gerador de quadros. A nova modalidade, batizada de Preset C (modo performance), demonstrou um incremento de 35% na taxa de quadros em testes executados com uma placa RTX 5060. Vale destacar que, enquanto o gerador de quadros otimizado abrange também a família RTX 40, a tecnologia principal do DLSS 5 permanece restrita às GPUs da série RTX 50.
Fonte original: Canaltech